Wiki StarCraftpedia
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Unidades de StarCraft II


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Juegos

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  • Protoss
  • Terrans
  • Zerg
  • Xel'naga
  • Híbridos

Unidades de StarCraft II

  • Pesteling
  • Átropos
  • Amo de la colonia
  • Coloso
  • Corruptor
  • Demonio
  • Inmortal
  • Infestor
  • Merodeador
  • Nave Nodriza
  • Overseer
  • Fénix
  • Cuervo
  • Segador
  • Cucaracha
  • Centinela
  • Acechador
  • Thor
  • Vikingo

Universo de StarCraft
StarCraft storyline
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Artículo Destacado

Gran Amigo en Gran Problema

Tychus Findlay SC2 Perfil5

Tychus J. Findlay fue un marine terran con actitud rebelde. Era un viejo amigo de Jim Raynor. (más...)

Universo de StarCraft

La franquicia de StarCraft es una serie de tiempo real, juegos de computadora de estrategia (RTS) desarrollado por Blizzard Entertainment . Es similar a la exitosa franquicia anterior de Blizzard, Warcraft. StarCraft era el juego más vendido en el año 1998, y tuvo tanto éxito que se vendieron 9,5 millones de copias, han vendido desde su lanzamiento (4,5 millones de copias solo en Corea del Sur), convirtiéndose en el tercer juego más vendido en la historia del equipo. StarCraft es alabado por ser un punto de referencia de la estrategia en tiempo real por su profundidad, la intensidad y de sus razas bien equilibradas. El argumento principal gira en torno a una guerra de tres especies del Sector Koprulu: los Protoss (una raza de humanoides guerreros religiosos, ultras inteligentes), los zerg (como viles insectos alienígenas que comparten una mente de colmena) y los terran (inicialmente, los descendientes de los prisioneros humanos desde la Tierra). La secuela, StarCraft II, es una trilogía con cada "capítulo" se centra en una de las tres especies. De cual solo de a publicado StarCraft II: Wings of Liberty (este se trata sobre los Terran).

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